10 Fakta Menarik Tentang E-sport dan Sejarahnya
amaterasublog.com,- Halo, teman-teman! Pada artikel seputar dunia games kali ini saya akan membahas secara gamblang sejarah E-sport dari tahun ke tahun dan beberapa fakta menarik tentang E-sport di Dunia. Bagi Anda yang penasaran, silakan baca artikel ini sampai selesai ya guys ya!
Apa Itu E-sport?
E-sport adalah sebuah bentuk kompetisi olahraga elektronik yang melibatkan pemain profesional yang berkompetisi dalam permainan video. Berbeda dengan olahraga tradisional, e-sport menggunakan platform game online sebagai wadah untuk kompetisi antar pemain.
Beberapa contoh permainan yang sering menjadi turnamen e-sport adalah Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, dan Overwatch. Pemain profesional e-sport seringkali memiliki tim dengan anggota yang memiliki peran dan keahlian tertentu, seperti carry, support, atau tank dalam permainan.
Kompetisi e-sport seringkali memiliki hadiah yang besar dan pemain bisa berkarier sebagai atlet e-sport profesional, mendapatkan sponsor, dan menjadi selebriti dalam industri e-sport. E-sport juga memiliki penggemar yang fanatik dan turnamen besar seringkali ditonton oleh ribuan atau bahkan jutaan penonton online. Baca juga: 7 Game MOBA Terpopuler di Dunia
Sejarah E-sport
Sejarah e-sport dimulai pada tahun 1972 dengan acara Spacewar Tournament di Stanford University. Ini adalah turnamen video game pertama yang diadakan secara resmi. Namun, pada waktu itu kompetisi game tidak populer dan tidak ada industri e-sport yang signifikan.
Pada tahun 1980-an, dengan hadirnya komputer pribadi dan konsol video game yang semakin populer, muncul turnamen lokal dan regional yang diadakan di tempat-tempat seperti pusat permainan. Namun, e-sport masih belum diakui secara luas dan dianggap hanya sebagai hobi semata.
Pada tahun 1990-an, perkembangan internet membawa perubahan besar dalam industri e-sport. Internet memungkinkan pemain untuk bermain melawan pemain lain dari seluruh dunia, dan juga memfasilitasi pengaturan kompetisi online. Hal ini membuat komunitas pemain semakin berkembang dan antusiasme terhadap kompetisi e-sport semakin meningkat.
Pada tahun 2000-an, pertumbuhan industri e-sport semakin pesat. Liga sampai dengan kompetisi bergengsi dengan hadiah besar mulai muncul. Salah satu turnamen e-sport terbesar pada saat itu adalah World Cyber Games, yang pertama kali diadakan pada tahun 2000. Selain itu, banyak organisasi dan perusahaan mulai menggelar liga profesional, seperti Major League Gaming (MLG) yang didirikan pada tahun 2002.
Pada tahun 2010-an, e-sport semakin mendapatkan pengakuan yang lebih luas. Perusahaan besar seperti Intel, Coca-Cola, dan Amazon mulai terlibat dalam sponsori dan mendukung turnamen e-sport. Jumlah penonton yang menyaksikan kompetisi e-sport juga meningkat pesat, terutama melalui platform streaming online seperti Twitch.
Pada saat ini, industri e-sport adalah salah satu industri yang paling berkembang di dunia, dengan hadiah jutaan dolar, penonton yang terus bertambah, dan pemain yang menjadi selebriti di dalamnya. Kompetisi e-sport juga diakui oleh badan olahraga internasional seperti Komite Olimpiade Internasional (IOC), yang mengakui e-sport sebagai olahraga bersaing pada tahun 2017.
Dalam beberapa tahun terakhir, e-sport juga semakin diakui oleh masyarakat luas dan semakin banyak orang yang terlibat sebagai pemain, penonton, atau bahkan pembuat konten e-sport. Proyeksi masa depan e-sport terus tumbuh di dunia dan mungkin dalam beberapa tahun mendatang, e-sport dapat menjadi salah satu olahraga yang paling populer di dunia. Baca juga: Game Mobile MOBA Paling Populer di Indonesia
10 Fakta Menarik E-sport
Untuk menambah informasi dan pengetahuan seputar game dan khsususnya di bidang olahraga elektronik, berikut adalah beberapa fakta unik dan menarik E-sport yang perlu Anda ketahui:
1. Pertumbuhan e-sport sangat pesat. Pada tahun 2020, pendapatan global dari e-sport diperkirakan mencapai angka sekitar 1,1 miliar dolar AS, dengan diperkirakan jumlah penonton e-sport mencapai 495 juta.
2. Saluran streaming e-sport populer Twitch memiliki lebih dari 15 juta pengguna aktif harian dan menonton lebih dari 140 juta jam konten setiap bulannya.
3. Pemain e-sport terkenal dapat mendapatkan penghasilan yang signifikan. Pada tahun 2019, pemain Dota 2 asal Denmark, Johan "N0tail" Sundstein, memenangkan hadiah terbesar dalam sejarah e-sport dengan total lebih dari 6,9 juta dolar AS dalam turnamen The International.
4. E-sport telah diakui sebagai olahraga yang sah di beberapa negara seperti Korea Selatan, di mana pemain e-sport profesional dapat menjadi atlet nasional dan mendapatkan tunjangan dari pemerintah.
5. Tidak hanya pemain, tetapi juga pelatih, manajer, dan staf pendukung lainnya sangat penting dalam industri e-sport. Mereka memiliki peran yang mirip dengan industri olahraga tradisional dalam mengarahkan dan membantu tim.
6. E-sport telah menjadi daya tarik besar bagi sponsor dan perusahaan. Banyak merek terkenal seperti Intel, Red Bull, dan Coca-Cola menjadi sponsor turnamen e-sport dan tim profesional.
7. Kejuaraan e-sport terbesar adalah League of Legends World Championship, yang menarik jutaan penonton online dan offline setiap tahunnya.
8. E-sport telah menjadi bagian dari Asian Games 2018 sebagai ajang pameran dalam upaya memperluas pengakuan dan prestisinya.
9. Amerika Serikat adalah salah satu pasar e-sport terbesar. Pada tahun 2019, pendapatan e-sport di Amerika Serikat diproyeksikan mencapai 300 juta dolar AS.
10. E-sport juga telah mempengaruhi budaya populer. Beberapa pemain e-sport terkenal bahkan muncul di iklan televisi, acara realitas, dan media lainnya, menjadikan mereka selebriti di luar permainan mereka.
Penutup
Demikianlah ulasan artikel seputar dunia games kali ini yaitu terkait 10 Fakta Menarik Tentang E-sport dan Sejarahnya. Jika ada yang ingin ditanyakan terkait artikel di atas, silakan tulis di kolom komentar di bawah. Semoga bermanfaat ya!
Jadilah yang pertama berkomentar di postingan "10 Fakta Menarik Tentang E-sport dan Sejarahnya"
Posting Komentar